392: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/18(土) 00:34:15.99 ID:NL4g+5qSa
394: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/18(土) 00:34:45.73 ID:a9oOS9+w0
茶羽ゲオルグなかなか良いよな
395: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/18(土) 00:35:01.55 ID:aa4DHpsn0
いまさらだけどゲオルグ斧つよくね?
399: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/18(土) 00:35:44.54 ID:sUCJ64vE0
>>395
むしろカグツチが有能すぎる
むしろカグツチが有能すぎる
412: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/18(土) 00:38:50.80 ID:BaDpxQv/d
>>395
ゲオ斧でシンフォ付きレオリオで嫁12行くと、速すぎて全然敵にバスタースピン当たらない
ゲオ斧でシンフォ付きレオリオで嫁12行くと、速すぎて全然敵にバスタースピン当たらない
397: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/18(土) 00:35:19.02 ID:/B9R9brs0
ゲオルグくんのことゴキブリみたいに言うのやめてよ
401: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/18(土) 00:36:24.19 ID:a9oOS9+w0
ゲオルグっていうか斧の追加アクションが秀逸すぎる
昔の斧キャラ使ってもSP回収が容易で楽しいってのは凄い
拳と魔の修正のことは忘れろ
昔の斧キャラ使ってもSP回収が容易で楽しいってのは凄い
拳と魔の修正のことは忘れろ
411: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/18(土) 00:38:44.48 ID:BLoviQVc0
>>401
その2つは初期かなり優遇されてたからな。もともと使いやすかっただけにどれぐらい強化すれば良いかわからなかったんだろうよ
その2つは初期かなり優遇されてたからな。もともと使いやすかっただけにどれぐらい強化すれば良いかわからなかったんだろうよ
418: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/18(土) 00:40:34.94 ID:a9oOS9+w0
>>411
ツキミとルウシェに合わせて調整されてると思うんだよなぁ
ファンネルがあってこそのSP回収力、アルマあってこそのコロリンアタックって感じ
ツキミとルウシェに合わせて調整されてると思うんだよなぁ
ファンネルがあってこそのSP回収力、アルマあってこそのコロリンアタックって感じ
管理人コメント: カグツチのデザインとかもかっこよくて好きですw
引用: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1466173017/
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