274: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/01/15(日) 17:24:37.39
フォースター投票画面から各キャラのステータス見てたんだけど、なんか旧キャラのステ異様に低くないか?
新フォースターはHP、攻撃は1000超えてるのに旧フォースターはステ1000超えないぞ・・
インフレビックバンでも起きたか?
新フォースターはHP、攻撃は1000超えてるのに旧フォースターはステ1000超えないぞ・・
インフレビックバンでも起きたか?
277: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/01/15(日) 17:27:41.78
>>274
正月もそうだったでしょ
ステ上げる代わりに倍率下げてるからあんま意味はない
正月もそうだったでしょ
ステ上げる代わりに倍率下げてるからあんま意味はない
284: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/01/15(日) 17:34:17.68
>>274
ステ高くしてバフ取り上げた
ただスキル倍率は下げられた
ステ高くしてバフ取り上げた
ただスキル倍率は下げられた
286: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/01/15(日) 17:34:49.12
>>274
むしろデフレ
むしろデフレ
289: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/01/15(日) 17:35:36.31
HPが重要ステになりつつあるしそれはいいけど攻撃上げて倍率とバフ没収は本当に意味が分からない
引用:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1484456201/
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コメント
コメント一覧 (6)
昔・・・体力900だけど相手の攻撃被ダメカットで普通は1000ダメージ食らうけど450ダメージに抑えられた!(*´v`)
今・・・体力2000だから相手のダメージ1000食らっても耐えれるぜ!(*`・ω・´)but、紙耐久のキャラもある
バフを周りからもらったり武器で補助すればより伸びる様になってる
要は協力させたいんだろ今のコロプラは
バフ持ちのルカが介護にうってつけだし
まぁ過去の自己完結キャラ出すほうが万倍マシなんで現状大失敗ではあるが
猿みたくバフ消しの敵増やす可能性もあるが、そうなったらマジで終わりの始まり
もう遅いキャラじゃストレスしか感じんわ
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